home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / docs / lwml9502.lha / Lightwave-Feb95 / 000096_owner-lightwave-l _Tue Feb 7 15:21:29 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-03-19  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom18.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  3.     id NAA29880; Tue, 7 Feb 1995 13:57:02 -0800
  4. Received: from relay3.UU.NET by netcom6.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  5.     id NAA13788; Tue, 7 Feb 1995 13:13:23 -0800
  6. Received: from uucp2.UU.NET by relay3.UU.NET with SMTP 
  7.     id QQycci26773; Tue, 7 Feb 1995 16:13:45 -0500
  8. Received: from capitol.UUCP by uucp2.UU.NET with UUCP/RMAIL
  9.         ; Tue, 7 Feb 1995 16:13:39 -0500
  10. Received: from [192.9.200.23] (athena) by  capitol.com (4.1/SMI-4.1)
  11.     id AA29025; Tue, 7 Feb 95 16:00:54 EST
  12. Date: Tue, 7 Feb 95 16:00:54 EST
  13. Message-Id: <9502072100.AA29025@ capitol.com>
  14. From: "Paul Davies"  <capitol!davies@uunet.uu.net>
  15. Reply-To: "Paul Davies"  <capitol!davies@uunet.uu.net>
  16. To: lightwave-l@netcom.com
  17. Subject: Re: Glowing Back Lights
  18. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  19. Precedence: bulk
  20.  
  21. >     Here's my 4.0 suggestion: Is it possible to make object surfaces 
  22. > become lights?
  23.  
  24. Unfortunately multiple light sources become computationally intensive very 
  25. quickly. Therefore unless you're running LW on a DEC Alpha or a Raptor chances 
  26. are you should avoid area or diffuse lighting like the plague!
  27.  
  28. One trick to give you the effect you want for your backlit letters would be to 
  29. use a Luminosity map on the building surface to simulate the light shining on 
  30. the wall. You may also need to use a color map to desaturate the lit region if 
  31. your letter lights are supposed to be very bright.
  32.  
  33. I think I rember reading a post from Allen Hastings saying he was working on a 
  34. way to simulate backlighting effects in LW. Maybe we'll see it in 4.0.
  35.  
  36. Not trying to start any rumors,
  37. paul d.
  38.  
  39.  
  40. Paul Davies
  41. Artist/Animator
  42. CapDisc  Bethesda, MD.
  43. davies@capitol.com  or  uunet!capitol!davies